Rider는 .NET과 게임 개발(예: Unity, Unreal)까지 지원하는 크로스플랫폼 통합개발환경(IDE)입니다 이번시간에는 Rider 운영체제별 안전한 다운로드 방법과 설치 순서, 라이선스 선택, 자주 발생하는 오류 해결법에 대해서 안내해드리겠습니다 지금바로 아래에서 Rider를 다운로드 받으셔서 편리하게 이용하세요
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Rider란?
Rider 다운로드
Windows (권장: 설치 EXE 사용)
- JetBrains 공식 다운로드 페이지에서 Windows용 설치 파일(.exe) 또는 .zip을 다운로드합니다
- 다운로드한 .exe 파일을 우클릭 → 관리자 권한으로 실행합니다. 설치 마법사 지시에 따라 설치 경로를 정합니다
- 설치 옵션에서 필요한 추가 컴포넌트(바로가기, 파일 연동 등)를 선택하세요
- 설치 후 최초 실행 시 환경 설정 마법사가 뜹니다. 기존 다른 IDE의 단축키(예: Visual Studio)로 키맵을 맞추면 적응이 빠릅니다
- .NET SDK 또는 Unity 환경을 연동해 프로젝트를 만들어 빌드/실행해 보세요. 문제가 있으면 로그를 확인하세요
macOS (Intel / Apple Silicon 둘 다 제공)
- Apple Silicon인지 Intel인지 확인한 뒤, 해당하는 macOS 빌드를 받습니다(일부 빌드는 Apple Silicon 전용으로 제공됩니다)
- DMG 파일을 열고 Rider 아이콘을 애플리케이션 폴더로 드래그합니다
- 최초 실행 시 macOS 보안 설정에서 앱 실행을 허용해야 할 수 있습니다(시스템 환경설정 → 보안 및 개인 정보)
- 필요 시 터미널에서 .NET SDK 설치(예: dotnet 설치 명령)를 진행하고 Rider에서 SDK 경로를 지정합니다
Linux (tar.gz 배포 방식)
- tar.gz 파일을 다운로드하고 적절한 위치에 압축을 풉니다. bin 폴더 내 실행 스크립트로 시작합니다
- 데스크탑 환경에 따라 추가 GUI 라이브러리가 필요할 수 있으므로, 배포판별 전제 조건을 확인해 부족한 패키지를 설치하세요
- 실행 권한(예: chmod +x)과 필요 권한을 확인한 뒤 실행합니다. 환경설정에서 SDK 경로를 설정하세요
라이선스와 비용
● 교육용/학생: 학생·교사 대상 무료 라이선스 신청이 가능합니다(교육용 요건 확인 필요)
● 비상업적/개인: JetBrains는 비상업적 사용에 대해 별도 정책을 두고 있어 개인 학습·오픈소스 기여 등 비상업적 용도는 무료로 사용할 수 있는 조건이 있습니다. 자세한 내용은 등록·라이선스 문서를 확인하세요
● 상업적: 상업적 용도라면 구독형 유료 라이선스를 구매해야 합니다. 라이선스 유형(개인/회사)과 할인(교육·오픈소스 등)을 검토하세요설치 후 처음에 하면 좋은 필수 설정
● .NET SDK 경로 확인: Rider에서 사용하는 .NET SDK 경로가 올바른지 확인하세요
● 플러그인: Unity, Unreal, Docker, Database 등 필요한 플러그인을 설치하세요 플러그인은 ‘Settings → Plugins’에서 쉽게 관리됩니다키맵과 테마: 익숙한 키맵(Visual Studio, VS Code 등)을 적용하고 테마를 설정하면 개발 속도가 올라갑니다
● 버전 관리: Git 연동을 설정(프로젝트에 .git 초기화 → Rider에서 VCS 연동)하면 곧바로 커밋/브랜치 작업을 할 수 있습니다문제 발생 시 체크리스트
● 설치 파일이 완전하게 다운로드되었는가? (파일 크기/체크섬 확인)
● 관리자 권한/실행 권한 문제는 없는가?
● 안티바이러스나 회사 방화벽이 설치/실행을 차단하고 있진 않은가?
● .NET SDK 버전 불일치로 빌드가 실패하는가? → 프로젝트에 맞는 SDK를 설치하고 Rider에서 경로를 지정하세요
● macOS 보안 설정 때문에 차단되는가? → 우클릭 → 열기 또는 보안 및 개인 정보에서 허용하세요자주 묻는 질문(FAQ)
Q1. Rider는 무료로 쓸 수 있나요?
A1. 사용 목적에 따라 달라집니다. 교육용·학생용과 비상업적(학습, 오픈소스, 개인 취미 등) 사용자는 무료 조건이 적용될 수 있습니다. 상업적 프로젝트에는 유료 라이선스가 필요합니다. 자세한 조건은 JetBrains의 라이선스 페이지에서 확인하세요
Q2. 기존 Visual Studio 프로젝트를 Rider로 바로 열 수 있나요?
A2. 네. 대부분의 .NET 솔루션(.sln)과 프로젝트 파일을 Rider에서 열 수 있습니다. 단, Visual Studio 전용 확장 기능을 사용하는 경우 추가 설정이나 대체 플러그인이 필요할 수 있습니다
Q3. Unity 개발에 Rider를 써도 되나요?
A3. Rider는 Unity와의 통합을 위해 특화된 기능(엔진별 리팩토링, 디버깅, 에디터 통합)을 제공합니다. Unity 개발자들이 많이 사용하는 IDE 중 하나입니다. 플러그인 설정을 활성화하면 더 편리하게 사용할 수 있습니다
Q4. 설치 중 '권한 오류'가 뜹니다. 어떻게 해결하나요?
A4. Windows는 관리자 권한으로 실행, macOS는 보안 설정에서 앱 허용, Linux는 실행 권한(chmod)을 부여하면 대부분 해결됩니다. 회사 환경이라면 보안 담당자에게 설치 정책을 문의하세요.
Q5. 교육용 라이선스 신청은 어떻게 하나요?
A5. 학생·교사라면 학교 이메일 등으로 JetBrains의 교육용 라이선스 신청 페이지를 통해 신청할 수 있습니다. 신청 조건(학교 소속 확인 등)을 만족해야 합니다
초보자에게 권하는 빠른 실습 루트
1. Rider 설치 → 새 콘솔 앱 생성 → Hello World 출력으로 빌드/실행 확인
2. GitHub 리포지토리 복제 → 간단한 수정 후 커밋·푸시
3. 필요 플러그인(예: Unity) 설치 → 샘플 Unity 프로젝트 열기
4. 디버거로 중단점 찍어 변수 확인해 보기※ Rider는 .NET과 게임 개발을 모두 지원하는 크로스플랫폼 IDE입니다, 운영체제에 맞는 설치 파일을 공식 페이지에서 받아 설치하고, .NET SDK/플러그인을 맞추면 기본 개발 환경을 바로 시작할 수 있습니다 라이선스는 사용 목적에 따라 달라지므로(교육·비상업적·상업적) 사전에 조건을 확인하세요
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